密室逃脱游戏中的交互

最近沉迷于密室逃脱游戏,一开始只是纯被吸引,有玩物丧志的感觉,但渐渐发现,密室逃脱本身是一个不断发现线索解决问题的过程,而在这个过程中,脑洞逐渐得到了扩充,逃脱的技能也逐渐精进,因此我觉得这类的游戏本身是带有一定的内在逻辑的,促得玩家不断去想象不断去解决新的问题。这篇文章虽然怎么看都是假借交互之名解放玩游戏的天性,但还是从思维的角度出发,总结了一些我觉得好玩的点,希望对一直致力于解决疑难杂症的交互设计师们有所启发。

密室逃脱游戏中的交互

首先思维的方式大范围可以划分为垂直思维(Vertical thinking)以及平行思维(Lateral thinking)。垂直思维是对事物分析观察并进行逻辑推理解决,而平行思维则野一点,不是考虑确定性,而是更多考虑可能性,更为发散与随意。

一、密室里的垂直思维

首先简单科普一下我对密室逃脱游戏基本结构的理解(虽然大家可能都已经知道),一般会有一个密室,然后旁边有个道具栏,点击密室里的物体可以获取道具,再用道具辅助解答密室。

密室逃脱游戏中的交互

01 分析与综合

把事物各个部分、侧面、属性按内在联系有机地统一为整体。

这是密室逃脱的其中一个场景,可以看到是一片草地,上面有零星几块石头。

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Fig 1 密室石头场景

再看看我们现在有什么道具,一根棍子,两个蛋。也许这些道具和场景会启发不同的思路,我自己第一想法是看到大石头里面有一个洞,那是不是需要放些东西进去呢?或者这是不是另外一个房间的入口?发现都不是。

如果使用分析与综合的思维方式,则是需要将事物统一考虑,那么这几块石头,这后面的篱笆是不是都有可能被结合在一起?小石头跟大石头之间可以有什么关系?通过什么可以将它们联系在一起?从这个方向思考,再加上道具栏里面的棍子,再加上浅薄的物理知识,答案就出来了。

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Fig 2 密室石头场景谜底

将棍子放在小石头上,便可以利用杠杆原理翘起大石头。

我经常犯的一个错误就是钻牛角尖,着重于一个很小的地方,然后一直想想不出来答案,其实可能我一开始就没有整体考虑,方向已经错了,这时候重新跳出来,可以站在一个更高的维度去全局看问题。

02 抽象与概括

从事物中抽取出来一些类似的本质属性。

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Fig 3 密室篱笆场景

这张图的右边是密码锁,左边是提示的关联场景,他们之间的关系是什么?抽取出本质,会看到他们的本质都是有棱角的东西。把这些棱角关联起来就是密码了。

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Fig 4 密室篱笆场景谜底

再观察一下下面这两张图。

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Fig 5 密室虫子场景

好不容易搜集到了三颗蛋,现在到了最后要放置的关键一刻。但要怎么放呢?

参考场景是三条虫子(虫子是撬开大石头之后藏在下面的),要破解就要了解它们之间的关联是什么?

是那条红线。

绿色虫子有红线,左边的碗也有红线,代表要把绿色的蛋放到左边碗里。

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Fig 6 密室虫子场景谜底

思索本质可以帮助我们建立物体之间的联系,从而解答问题。

03 比较

在相似中,求不同处。

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Fig 7 密室三叶草场景

左边是密码锁,密码有三个空,草却有五棵。但如果尝试寻找相似的地方,发现这两个图上都有蓝色,红色,白色,顺着这个思路想,只需要把带有相同颜色根茎的叶子相加,就可以获知密码了。

04 因果

因为A,所以B,或者说如果出现现象A,必然就会出现现象B。

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Fig 8 密室割韭菜场景

看到院子里长出了杂草,而我家有镰刀。那么接下来要做什么呢?不难想象就是要割草啦,这就是因果关系。

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Fig 9 密室火柴盒场景

拿到一盒火柴,期待的结果是什么?火柴的功能是点火,所以拿到它的目的应该是把它点燃。
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Fig 10 密室火柴盒场景谜底

这个火柴盒道具的使用办法也十分简单,只需要再次点击火柴盒,就可以取出火柴并得到火种。虽然答案很简单,但如果拿到火柴的时候,不顺着想为什么要拿到这盒火柴,它的功能是什么,也许压根不会去点击火柴盒。

“失了一颗铁钉,丢了一只马蹄铁;丢了一只马蹄铁,折了一匹战马;折了一匹战马。这便是因果关系。

05 逆向

由结果推理原因。

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Fig 11 密室小鸡场景

有一只小鸡在缸底部。这时候我们需要做什么?其中一个设想是我们需要把它救出来,这是结果。那么顺着这个结果想,我们下一步需要做什么?

可以用网把它捞起来。

可以给一个翅膀让它飞起来。

可以给一个梯子让它爬上来。

可以让它浮起来。

刚好,我的道具里有水,于是小鸡被解救了。

如果不设想结果,也许我不会这样去采取行动,看到小鸡在缸的底部,如果觉得它只是某个线索的示意图,我就不会把水倒进去。

下面再看看另外一个场景:

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Fig 12 密室水池场景

这有个湖,这个湖是用来做什么的呢?它可能的结果是什么?是用来泛舟的吗?是用来浇花的吗,是用来烧水的吗?这些都是可能的结果。我在玩这一关的时候没有想出答案,觉得很难想只好放弃了。最后的答案是!湖底其实有东西,需要把湖水抽干。

基于这个结果出发,在四周转了一下,看到一个管道,管道应该是通水的?然而并没有开关。于是想方设法把开关装上,这就形成了抽水系统,获取到湖底的宝箱。

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Fig 13 密室水池场景谜底

二、密室里的水平思维

有个爸爸和儿子在出外旅行的时候出了一些事故,儿子小A被送去医院,医生说我不能给小A做手术,因为他是我儿子,医院规定不能给亲人做手术。

这是为什么呢?小A不是爸爸的儿子吗?

也许聪明的大家一下可以猜到答案,我自己则是思考了好久不得而解,我发现其实我是陷入了思维定势的怪圈里面,默认医生是儿子的爸爸,却没想到,医生也可以是妈妈。

水平思维的意义,则是帮助我们挣脱思维定势去思考。我也发现这是我比较欠缺的。

01 概念生成

联想发散出不同的方向,从中获取结果。

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Fig 14 密室酒瓶子场景

这是三个可能有关联的场景,画里有酒瓶子,真实的环境里面也有酒瓶子。而我的道具里又凑巧取得了几瓶酒,那么如果我需要填满这些瓶子,该怎么填?

第一直觉,瓶子里有自己的形状呀,那放入相同形状的酒瓶子里就好了?

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Fig 15密室酒瓶子场景猜想

答案并不会那么简单。因此就需要想想其他的法子。

其实在看图的时候,我们更多关注点都在瓶子的形状和轮廓上了,从而一直在想这些形状与轮廓是什么样的关系。

其实这个谜题破解的关键是!瓶子上的花纹。除了轮廓之外,其实每个瓶子有自己的花纹,这些花纹才是解谜的关键。

花纹有横向,竖向和斜向,代表了里面的液体,我们需要根据对应的花纹倒酒才能解出这个谜题。

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Fig 16 密室酒瓶子场景谜底

不局限于一个固定的思维,尝试不同的概念,大胆联想,带来别样的答案,是水平思维的作用。

02 求异

挑战显而易见的答案。

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Fig 17 密室天平场景

玩游戏的时候遇到一个天平的谜题。周边有不同的物品,可以被悬挂到天平上,而后面有两道门。看到天平我第一直觉是,天平是用来平衡物体的,也许让天平平衡,可以触发某些机关,使得后面的门打开。于是我尝试搭配不同的物品,使得天平平衡,然而并没有什么事情发生。

我把注意力放在了天平本身,其实为什么不能再看看其他的东西?其实谜题的关键,在于物体本身的重量。

如果把注意力转移到物体上,我们可以获知物体与物体的重量或者比例关系,于是解答了另外一个地方的密码锁。

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Fig 18 密室天平场景谜底

03 分解问题

将问题分解,专注于解决不得而解的部分。

下图是一个密码场景,可以看到它是跟篱笆上的小圆点关联的。但奇怪的是,篱笆上的小圆点只有两个,密码有四个。

撇开已经知道答案的部分,我们现在只要集中注意力寻找中间两个圆点就可以了。

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Fig 19 密室圆点与篱笆场景

圆点是不是被隐藏在篱笆里面了?是不是要劈开?

进行了一些发散之后,发现绕到篱笆后面,就发现了另外的两个圆点。

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Fig 20 密室小圆点与篱笆谜底

小结

世界是迷一样的,我个人觉得密室解谜在一定程度上打开了我的脑洞,让我不断否定自己的固有思维,跳出现有逻辑,去解决问题。分享这篇文章也不纯是想科普知识,更多是觉得这样好玩的游戏领域,如果可以有更多人知道,更多人一起通关,那真是太好了。

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