运营的100个问题,积分商城商品等级和用户等级如何挂钩?

果然,这个世界,作为个体如果你不说明白你的需求,大概率这个需求就被埋没了。因为昨天在转发波大的文章里吐了个槽,所以收到了一大堆问题,太好了,终于可以消化一阵儿了。

运营的100个问题,积分商城商品等级和用户等级如何挂钩?

节前放出第一个问题的回答:

积分商城商品的等级和用户等级如何挂钩?

其实这个问题,看得我一愣。

一愣的原因是因为,我一直觉得,积分商城里的SKU的应该是这样的:

运营的100个问题,积分商城商品等级和用户等级如何挂钩?

根据用户的可用积分余额和SKU本身的库存情况决定是否接受兑换

而等级应该是让积分获取速度提升的工具,譬如,会员等级有4个级别,最低1级25%的积分获取速度,中间的2级50%的积分获取速度、3级100%的积分获取速度,到了最高的4级就400%了。

简单点说,用户是什么等级,是由其行为本身决定的,而由于积分获取速度和等级绑定,所以按理说,用户级别越高,其可用积分就应该越多,因此,高价值商品对应的兑换所需的积分,也只会被高级别用户所兑换。

所以,对商品本身来说,为什么会有一个等级概念,我是比较懵的。

于是,我就继续反向思考,为什么积分商城的商品,需要等级?我做出了以下的猜测:

  • 1、用户的积分获取存在超发。导致用户的等级和可用积分错配,因此需要以用户等级来限制积分的兑换。
  • 2、基于第二条,可能会存在黄牛兑换获利,需要打击和控制。
  • 3、设计中用户等级和用户积分分开设计了,积分可能没有考虑金本位,因此用户存在大量无价值行为获取的积分,积分需要释放,但是又要防止成本的激增,所以需要商品与等级挂钩,降低积分兑现的成本。

当然,也有可能是,初级阶段,没想好整个设计,所以看看是否可以将等级与积分兑换挂钩,形成一个联动的闭环。

不管是哪一种可能,也不管是否我的推测是正确的,我们可能都需要:

回到问题的本质来找答案。

祭出两张老掉牙的图:

运营的100个问题,积分商城商品等级和用户等级如何挂钩?

会员积分系统的规划

运营的100个问题,积分商城商品等级和用户等级如何挂钩?

积分发放与消费的设计

多老呢?

大概2011-2014年间吧。我在知乎上写过类似的话题。

先想清楚,为什么要为产品建立会员和积分系统。用「和」是因为,会员、积分是两个不同的系统,他们之间可能存在关联,又可能没有关联。

对不同的产品来说,会员和积分的作用是不同的:

  • 对收入型产品来说,会员等级衡量的是用户在消费端的贡献,积分是基于消费的反馈。
  • 对非收入型产品来说,会员等级衡量的是用户在产品中的活跃或贡献,积分是基于行为的反馈。

但不管是什么产品,都需要解决:

  • 用户的等级可以用来干什么?
  • 用户的积分又可以用来干什么?

这两个问题不解决,就无法让会员的等级和积分对用户产生激励。

譬如说,支付宝好了。

支付宝有会员等级,它的等级是一年有效的,根据用户在蚂蚁金服不同业务的使用来获取等级积分。

支付宝也有积分,根据用户的消费和行为来反馈可用积分。

支付宝的会员等级,决定了用户可以用何种优惠比例来使用积分进行兑换,也会限制某些特权只有到达相应的会员等级才能拥有。

所以,如果我们要设计一套会员+积分系统,同时要求用户等等级与商品之间发生关联,我觉得蚂蚁积分是一个可以可以参考的对象。方式如下:

1、构建用户的成长等级。

出于用户体验和用户理解难度的考虑,用户的会员等级不建议划分超过4个等级。

在用户的等级划分上,建议以正态分布为基准,让用户的等级分布从高到低维持在10%、60%、30%的区间范围内。

当然,如果是冷启动阶段,就需要考虑,在一定的周期之后(6个月?1年)用户会通过你定义的行为按照正态分布体现在等级分布中。

2、为等级赋权

有等级,必然有权限划分。这个不赘述了。如果在积分的获取上不同等级统一拉齐,那么就要把等级上的差异提现在兑换中。

3、为商品定级

我估计提问者最感兴趣的应该是这个环节。

商品定级的依据无非就那些:

价值划分。根据商品的商品价值,从高到低,对应不同的等级

稀有度划分。根据商品在市场中的流通情况,从低到高,对应不同的等级,对于特别稀有的商品,譬如限量购买的新品手机、名人签名的书籍或者独家买断的商品之类的,可以定高级别;对于随处可见的,定义低等级。

关键在于,如果你的会员体系分了最多4个级别,那么商品的级别应该与会员等级的数量相同。

接下来才是关键。

要衡量让低等级用户「付出更高代价」就可以获得高等级商品,还是让低等级用户「无论付出何种代价」都不能获得高等级商品?

你猜这里成败的关键是什么?

其实不是商品本身,而是你的会员等级对应的权益有多让人想得到。

举个例子。

iPhone XII 发布了,高等级用户可以提前1周通过积分来预定,但低等级用户不可参与预定。

本质上,我认为这个设定,是希望用户可以更努力的变成高等级。但这个设定成立的条件,并不是iPhone XII本身有多吸引人,因为如果不是你的用户,或者本身就是一个低级用户,当他看到这个设定时,理智的用户会第一时间分析这件事儿的性价比,而不理智的iPhone用户才会参与进来在短期提升自己的会员等级。

假设,它成功吸引了非理智用户,成功获得了iPhone XII的预定权,接下来你可能面临的就是这部分用户达成了目标,开始流失。

所以,本质上,等级挂钩的并不是一个积分兑换的商品,而是预定iPhone XII的特权,这个特权,必须是对特定人群有吸引力的才能奏效。但是,你的特权矩阵中,必须拥有一系列类似这样的特权,它才能维系会员系统的日常运转,而不会出现,人们为了某一个特权而来,但因为获得了或者没有获得这样的特权而离开。

换一种玩法呢?

iPhone XII 发布了,高等级用户可以以低等级用户兑换积分的一半来兑换iPhone XII

这个时候,就可能出现全体用户群体的骚动,这个预期是:高等级用户可以用更少的积分来兑换想要的东西,而低级别用户只要积分足够也可以获得想要的东西。

这个时候,至少对我这种人,会觉得,这个设计比上一个的体验更好一些。当然,这个做法就不太容易营造出高级感和特权感。

所以,我会本能的觉得,等级与商品挂钩,其实是双刃剑。

好了,总结一下,让积分商品的等级和会员等级挂钩,我们大概有2种处理方式:

运营的100个问题,积分商城商品等级和用户等级如何挂钩?
方式一:只允许满足等级条件的用户兑换

运营的100个问题,积分商城商品等级和用户等级如何挂钩?
方式二:不同等级看不同价格,但都可以换

4、你以为我要和你说再见了吧?不!还没完,还需要上线验证用户对这个设计的反馈是怎样的。

这个不用说了吧。两个类型的指标用来检测这件事儿做的到底好不好?

指标1:上线后,符合兑换条件的用户和不符合兑换条件的用户的活跃是否提升,贡献是否增加。

指标2:该商品估清后,用户的行为是否发生了停滞变化。

剩下的,你应该知道怎么做了。

好了,这下说完了,再见。

作者:张亮leo ,文章来源:张记杂货铺(公众号),分享运营干货相关知识。

题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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