人的不理智之于界面设计:明亮的色彩更讨喜

在《两个相似的系统:用户和智能产品》中,我探讨了从认知心理学的角度,计算机系统和被他服务的用户之间的相似性,当然,在相似性之外,作为人类的用户也和计算机系统有着非常显著的不同,大量的书籍、文章、研究,都从不同的角度阐述了这一点。简单来说,我觉得最大的不同大概就是人的非理性部分吧,正如心理学家卡尼曼所说,除非必要,人们总是习惯性的启用“系统1”来思考,而将更需要耗费脑力的“系统2”搁置一旁。

人的不理智之于界面设计:明亮的色彩更讨喜

在童话里,美丽的公主总是肤白如雪,帅气的王子常常身骑白马,而在生活中,明朗的晴天也一直比阴沉的雨天更受人欢迎。

大概是因为我们人类是昼行动物,在充足的光线下活动更加方便,周围情况的一目了然也让我们更有安全感。不喜欢黑暗作为长久的遗传进化带来的天性,已经存储在我们的基因中,不太容易改变,就像现在处于童年期的大多数小孩子依然会惧怕黑暗一样。

而在社会的长期熏陶下,明亮也总是和积极的词语联系在一起,久而久之,明亮的颜色开始自动刺激我们产生积极的情感。

大家可能或多或少的对斯特鲁普效应有所耳闻,当字体的颜色和文字本身的含义不一致时,会延长反应时间。

人的不理智之于界面设计:明亮的色彩更讨喜

图片来源于网络:斯特鲁普效应

后来,研究人员又对斯特鲁普效应实验做了一系列的修改,他们发现,当控制字体的颜色一致而仅仅使明亮程度不同时,人们对词义本身的积极和消极的分类会受到影响。在实验中,当积极词语以明亮程度高的色彩出现时,人们会反应更快,而积极的词语以明亮程度低的色彩出现时,人们的反应会较慢。在另一个实验中,不会说中文的调研对象会更多的猜测白色的中文代表积极涵义,而黑色的中文代表消极涵义。①

这些研究结果表明,人们会自动的将明亮和正面的、积极的感官联系在一起,而把明亮程度低的词语与负面的、消极的分类联系在一起。

人的不理智之于界面设计:明亮的色彩更讨喜

行为心理学家Susan也在他的《设计师要懂心理学》里也提到,人们总是倾向于选择最明亮的产品,虽然现在混合了“高级灰”这种色调似乎更显格调,当没有特别的要求时,也许尽量使用符合视觉舒适度的明亮色彩,会比使用灰度的色彩更令人讨喜。

人的不理智之于界面设计:明亮的色彩更讨喜

市面上比较大众的应用界面

从现在市场上的应用,我们也可以看出比较大众化,更多用户群使用的应用的确多呈现更明亮也更白的颜色,这些一致的色彩倾向性可以看出用户对色彩的偏好,也从另一方面说明,在界面设计时选择更亮更白的色系,是面对普罗大众时的正确决策。

当然,也有一些走小众化格调线的应用,会在色系中加入灰调来作为整个应用的基础色调,但即使在现在黑暗风格依然处于时髦的流行时期,它依然抢不走白色系风格的默认地位。

在AR的设计中,这一原则也同等适用,甚至可以更加大胆,因为丰富多彩的真实环境本身造成的干扰,会大幅度降低人们对于色彩明亮程度的感受。

人的不理智之于界面设计:明亮的色彩更讨喜

同样的UI在不同的背景下

在用光学显示技术成像的AUI界面上,因为光反射的原因,用户实际观感的虚像会根据光反射的原理呈现不同程度的透明度,黑色因为吸收全部的光线而在用户眼中呈现全透明,白色因为能反射所有可见光成为当仁不让的安全色,而越靠近白色的各种亮色系也成为了AUI②设计时的宠儿。

但是,“亮”的程度和范围是需要控制和把握的,使整个界面既能亮的舒服,又能看得清楚,还能符合人们对AR的预期,也不是件容易的事情。曾经我们有一个项目因为要满足室外使用,设计师将原有的蓝色界面改成了不透明的纯白色的背景,结果虽然解决了室外基本能看清的需求(光学原因,依然有部分情况看不清),却被普遍反馈太白了,没有酷炫风格,不符合人们对AR的预期等。

由于光学成像的原理,现有技术下的光学显示AR设备依然对光照有不低的要求,室外阴天成像的显示效果最好,大晴天基本只能躲在阴影里看,更多的应用推荐室内使用。视频流式的AR显示设备对环境的要求就会宽泛很多。(关于光学式,视频流式的概念可以见我之前的文章《AUI的构成元素:虚和实》)

人的不理智之于界面设计:明亮的色彩更讨喜

图片来源网络:谷歌的步行导航(视频流式)

虽然如何确定产品界面所使用的颜色还需要根据场景定义、硬件特性、用户分析等做具体的剖析,但如果你正好在两套满足条件的颜色中做取舍,选择色彩更明亮的那一款,或许是个比较稳妥的决策。

业界动态

长视频怎么和短视频斗?

2021-4-19 9:03:52

业界动态

数字化改变营销(17):品牌商数字化渠道的四条路线

2021-4-19 9:11:34

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索