Facebook都改名Meta,元宇宙到底是什么鬼

元宇宙今年很火,源于Facebook创始人扎克伯格的鼓吹,所以全球的互联网公司都在跟进,尤其是跟社交产品相关的互联网公司,如果不跟元宇宙沾点边,好像自己没有未来似的。

Facebook都改名Meta,元宇宙到底是什么鬼

最为典型的一个案例,有一个叫Soul的小众社交产品,据说在陌生社交领域很火,至于怎么火不重要,重要的是作为一款社交软件,它今年居然改了Slogan,改成了“年轻人的社交元宇宙”。

然后呢?没有然后了!

如果你搞清楚什么是元宇宙,你就会发现,Soul的这句Slogan,就是一个笑话。但是这种笑话,在国内可以说遍地开花,还有一堆人傻钱多的投资人跟进,没办法,这里隐藏了很多割韭菜的套路。

首先我们要搞清楚,啥叫元宇宙。如果你看过电影《玩家一号》,就知道什么叫元宇宙,因为这是关于元宇宙最经典的电影演绎。如果你没看过,也没关系,我举一个例子,估计你也很清楚了。

北京故宫,大家很熟悉吧。我爷爷是广东人,他现在80多岁了,从来没去过北京,由于年纪大的原因,未来也不会去北京。但是呢?他很喜欢故宫,经常在电视里看到故宫,可是还不够,因为那是电视视角。如何让我爷爷在千里之外,能够身临故宫其境,可以走路,可以前后左右,720°观看故宫?

其实是有方法的,如果有一个团队,利用VR相机以及相关设备,采集故宫所有的素材,通过搭建游戏世界那样建模,搞出一个跟真实故宫一模一样的虚拟故宫,然后放到一个好点的硬件设备,比如VR头盔里,拿到我爷爷面前,我爷爷只需要带上,他就发现自己站在了故宫某个角落,看到的,是关于故宫的各种细节,他也可以自由走动,从太和殿走到其他殿。

我爷爷玩的这套东西,就叫元宇宙场景,五年前,叫虚拟现实,当然,还分叉了好几种,包括增强现实、混合现实技术等。但本质上上,就是解决时空的问题,在虚拟的世界里,搭建一个跟现实感受一样或者无限接近的虚拟场景。

说白了,如果这个东西能普及,未来我们在微信群里聊天,只需要带上一个VR头盔,就会发现,你和微信群的群友,是在一个大房间里,大家面对面,讨论各自问题。

是不是很炫酷?还有更加炫酷的。

大家看过电影《阿凡达》吗,里面那个潘多拉星球,是想象出来的,原著应该是小说。但是呢?如果我们通过游戏开发技术和VR内容技术,打造一个在VR头盔里就能遨游的潘多拉星球,是多么爽的一件事。

所以说,元宇宙是一个可以通过开发的形式,打造无穷可能的虚拟世界,这个世界让人感受起来又非常真实,未来随着技术的发展,甚至连触觉和味觉都能体验。这个时候,虚拟的世界跟真实的世界,感觉已经没有什么两样。不同的是,虚拟的世界好玩的东西太多了,而且超级自由,人类恨不得每天都泡在里面。

因此,元宇宙,或者说虚拟现实,被认为是互联网的终极形态,这也是为什么一直以来,无数大佬看好它的原因。

但是呢?未来是未来,看好是看好,技术的发展,是需要时间的,是需要解决很多问题的。虚拟现实不是什么新技术,而是在70多年前,就有科学家研究了。而在这七十年里,每隔十几年,这个领域都会有一点小突破,然后都会炒作一番。

过去的十年,已经炒过两次了。第一次是2012年左右,Facebook花了20多亿美金收购了一家VR硬件公司,很多人开始跟进。到了2016年,VR更是被炒上了天,成为了当年最大的风口,但很快浪潮退去,很多人露出底裤,纷纷死去。最典型的是暴风影音,当年因为布局VR,成为了妖股,一路上涨,现在呢?早已灰飞烟灭。

今年,因为VR技术在游戏领域的成熟,开始诞生了“元宇宙”的概念,所以Facebook 作为VR技术的坚决拥护者,又开始新瓶装老酒,把元宇宙吵得满天飞。

元宇宙成为现实,需要满足两个条件:

第一是VR内容的制作,其实已经非常成熟。一种是跟现实相关的内容,比如上面提到的故宫,其实可以通过设备拍摄,建模等形式,做得很好,使得你可能在你家附近小公园里的VR馆就能体验到北京故宫。另一种是纯靠想象力然后建模造出来的,比如VR游戏开发。无论哪一种,VR内容的制作已经很成熟。只是成本相对还比较贵罢了。

贵到什么程度呢?大家可以理解为八九十年代的视频,都是电视台的记者,抬着几万甚至几十万的设备拍出来的,从业者很少,而且要求很专业。那时候的视频,很稀缺。不像今天这么泛滥,成本这么低。那么VR内容,也是这样,虽然技术成熟了,但成本还很贵,没有点实力的团队,做不出内容。

第二是硬件设备,也就是我们说的VR头显或者VR头盔。目前世界上把VR头盔做得最好的,是老牌手机公司HTC和Facebook收购的Oculus,体验都不错,感觉很黑科技了。但问题是,还不能像今天的手机、电脑和耳机那样,长时间用。什么意思呢?你带着VR头盔个把小时还可以,但像今天对着电脑那样用VR,你会晕,会有不适。另外,价格也比较贵,要整套设备买下来,一套得小两万,普通人承受不起。

所以说,元宇宙要做好,不是你对外改一个Slogan就行了的。而是要完成两件事。

第一,打造更多的内容和生态,就像开发游戏一样,你这个地方,没有足够的游戏让我玩,让我逛?
第二,你得有硬件,就像今天大家用微信,需要一台手机一样,你得有普及的硬件,才能实现。

元宇宙的构建,需要内容和硬件的普及,而普及的前提,是内容制作成本下降,硬件技术升级和成本下降。解决这个问题,打造元宇宙,就可以实现。

如果大家关注科技新闻,就会发现今年字节跳动收购了一家VR公司,这家公司叫Pico,也算国内比较好的一家VR硬件公司。目的很明确,字节跳动想布局元宇宙,必须要有硬件设备,否则没有护城河。

人家Facebook,鼓吹元宇宙是有道理的,因为早在2012年,就敢花20多亿美金收购Oculus,可以说是沉淀很久的。不像国内的某些科技公司,对外发个公关稿,就成了元宇宙概念股了。

Facebook在这件事上,还是很上心的,你也可以说人家在玩命豪赌。因为Facebook本身是社交媒体公司,跟这个息息相关,必须得带头转型,否则可能会面临被时代抛弃的可能。

今天,传出Facebook为了笃定自己成为元宇宙公司,把名字都改了,改成了Meta,是因为元宇宙的英文叫Metaverse。也就是说,Facebook的创始人扎克伯格,是玩真的。很多人宣称自己信佛不过是到寺庙里献了几支香,吃了几碗斋饭。但人家扎克伯格,既然说自己信佛,自己把头剃了,你们服不服。

当然,扎克伯格这个哈佛高材生,不是傻子,肯定不会那么冒进,他宣布招募一万多名工程师来开发元宇宙,可能重点放在游戏领域。

什么意思呢?我前面说了,VR技术在游戏领域很成熟了,而我接着一个新风口,打着科技变革的旗号,入侵利润最为肥美的游戏产业,我不亏,全世界媒体跟着报道,最后我可能做不成真正元宇宙,但说不定能成为世界最大的游戏公司,跟腾讯一样,不香吗?

当然,有了Facebook的鼓动,全世界的互联网公司一定会疯狂炒作元宇宙,也在一定程度上导入更多的资源来推动元宇宙的发展,那么人类迈向元宇宙的步伐,自然就加快了。

那么,对于普通人而言,意味着什么呢?

就是接下来,视频化的内容一定是主流内容,该做视频号的做视频号,做抖音的做抖音,接下来的十年,不懂视频语言的人一定是文盲。因为视频内容是我们过度到元宇宙时代的必经之路。你也可以理解为人将变成越来越视角化的动物。

而且,你只有把视频玩好了,才能好好迎接元宇宙时代的沉浸式内容。

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