深度好文,详解按钮的设计

为了设计更好的用户界面,我们常常需要回顾它的历史和起源。按钮在界面设计中很重要。

深度好文,详解按钮的设计

在物理按钮时期,手指的轻微触碰可以使设备、汽车或系统处于运动状态,即使用户不了解其原理。在《Power Button》一书中,Rachel Plotnick回顾了整个按钮文化的起源,他认为按钮推动了数字技术的发展,让复杂的命令能以轻松、便捷的方式,在生活中普及。

你只需要按一下按钮,剩下的交给我们。

–柯达通过直观的Slogan来吸引用户

深度好文,详解按钮的设计

通过轻微触摸即可改变事物,让用户得到了强烈的即时满足感。尽管现在触控屏被广泛使用,但物理按钮并没有完全消失。由物理按钮所形成的行为习惯和认知,影响着按钮设计的直观性和易用性。

一、按钮与链接的差异

按钮传达给用户的是可执行性的操作,它们通常存在于表单、对话框、工具栏中。虽然在某些功能交互上很相似,但是了解两者之间的差异也很重要:

  • 导航到另一个位置时使用链接,比如:「查看全部」页面
  • 执行某个动作时使用按钮设计,比如:提交、确认、新增等

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二、明确按钮的状态并反馈给用户

为按钮定义正确的交互和样式是设计中最重要的部分之一。每种状态要有明确的差异性,这样才能与其他状态区分开来,切记差异化的设计前提是遵守一致性原则,不要制造视觉噪点。

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  • 正常状态 – 表示按钮是可交互式的
  • 聚焦状态 – 通过高亮的形式,告知用户它已被键盘或其他方式选中
  • 悬停状态 – 当用户将光标置于可交互式元素上方时,所展示样式
  • 点击状态 – 表示用户已按下状态,且仍未结束按的动作
  • 加载状态 – 表示该操作正在加载中
  • 禁用状态 – 表示该按钮当前处于非交互状态

三、按钮有各种颜色、形状、大小

最常见的是圆角矩形按钮,通常被置于输入框旁边,易于识别行为引导性强,但是按钮的样式、大小、颜色等,取决于产品本身的调性、设计规范、使用场景等,下面是一组常见的样式:

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四、样式可以传达行为的重要性

按钮的样式可以用来区分交互的重要性和优先级。通过样式的变化区分操作背后的优先级,营造界面的层级结构。

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五、有时没有“默认态”

通常,使用频率较高的按钮,我们设置为【默认按钮】,属于强行为引导按钮。这样可以有效的帮助用户更快高效的完成任务。但是也有例外,比如所有的操作都存在潜在风险点时,需要使用次要按钮来表达。

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六、不要让用户思考

“不要让我思考”是可用性专家Steve Krug撰写的一本书的名字,它涉及到许多内容,但核心思想是让设计显而易见,不要让用户思考。用户对于按钮的功能、外观、体验是有期望和基础认知的,与常规的按钮差异过大,会让用户感到困惑。

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避免对交互式和非交互式元素使用相同的样式。否则用户很难判断哪里是可操作的。

七、一致性提升了交互的准确性和效率

一致性原则是可用性原则之一:当事物始终表现相同时,用户不必担心会发生意外。

–雅各布.尼尔森

一致性提升了交互的准确性和效率,有助于避免错误的发生,在很大程度上让设计具备可预测性,能够清晰的了解自己能够做到什么。

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八、保持可操作热区,确保交互的可靠性

按下按钮应该是一个简单的动作,如果用户无法快速地按下按钮或产生误操作,将会带来负面情绪和体验。对于大多数平台,使热区至少达到48 x 48 dp。无论屏幕大小,此尺寸的热区的物理尺寸约为9mm。触摸屏元件的建议目标尺寸至少为7–10mm。

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对于图标按钮,请确保触摸区域超出了元素的可视范围。这不仅适用于移动设备或平板电脑,也适用于鼠标进行操作。

九、无障碍设计

对于每个按钮设计都应该保持足够的可访问性,热区大小、字号小、颜色、对比度等是影响可访问性的一些元素,如今有大量工具可以帮助我们测试按钮的可访问性是否要求。

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十、交互手势应符合用户行为习惯

手势交互如今已经是触摸交互的基础了,诸如滑动、双击、长按这样的交互方式已被用户广泛接受,并且高频地使用在各类app中。但是对于普通用户而言,可交互性依然不是很明显,因为手势是默认「隐性」的。建议对于手势交互提供支持,但是不作为唯一的交互方式,依然以「显性」的按钮交互作为基础。

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十一、优秀的按钮具有提示性

按钮上的标签文本和它的视觉外观一样重要。使用错误的标签文本会让人感到困惑。

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十二、「取消/确认」还是「确认/取消」?

「确认」和「取消」到底哪个在左,哪个在右?

其实都可以!

只要确保产品内的「确认」和「取消」的位置始终保持一致,并不会给用户造成很大困扰。

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十三、谨慎使用禁用态

有时候我们会碰到这种情况,卡在一个页面好久,不能保存。想搞清楚到底表单哪里填错了导致无法保存。禁用状态下的按钮令人抓狂,虽然后续如果正确触发可以启用,但是此刻是让人糟心的。结合信息引导和错误说明,让按钮保持正常状态,让「可点击」的状态呈现出来,会让用户更舒适。

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作者:Taras Bakusevych

译者:haselina

原文:https://uxdesign.cc/button-design-user-interface-components-series-85243b6736c7

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