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企业招聘管理系统设计
本篇文章里,作者就对如何进行企业招聘管理系统设计一事做了梳理,一起来看一下。 eHR系统包含核心人力、人员管理、薪酬管理、绩效管理、招聘管理、培训管理等模块。 招聘管理系统作为中间模块,其作用是提高人才引进的效能,为企业建立人才战略组织提供重要支持,本文将跟大家探讨招聘管理系统的建设。 一、什么是招聘管理 招聘管理,是人力资源部根据企业经营战略的需要,根据各部门、各岗位的人才配置标准和岗位说明书的…- 2.3k
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企业薪酬管理系统设计
本文将跟大家探讨如何搭建企业薪酬管理系统。与大家探讨如何搭建企业薪酬管理系统,希望对你有所帮助。 薪酬管理系统的整体业务架构图及产品架构图如下: 薪酬系统业务架构图 薪酬系统产品架构图 一、薪酬的构成 当前企业薪酬支付形式日益多样化,各种显性和隐性的薪酬形式层出不穷,福利、股权占薪酬的比重也越来越大,通常业务上所谓的薪酬,是指整体薪酬。 整体薪酬包括外在薪酬和内在薪酬,外在薪酬又包括基本工资、加班…- 3.3k
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企业培训管理系统设计
eHR系统包含核心人力、人员管理、薪酬管理、绩效管理、招聘管理、培训管理等模块,而培训管理系统是eHR的基础模块之一,属于人力资源业务主要功能模块。培训管理系统可实现培训资源的整合,从而提高培训效率、增强培训效果、降低培训成本、扩大培训范围。本篇文章里,作者结合实际经验,对企业培训管理系统的设计策略做了总结,一起来看一下。 我结合近期所负责的培训管理系统项目,一起探讨如何搭建企业培训管理系统,培训…- 4.5k
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前置仓系统设计之采购篇
本篇文章里,作者就前置仓系统的采购模块设计做了总结,一起来看一下。 上篇文章给大家讲解了前置仓系统设计中关于订货的逻辑和思路,本篇文章给大家聊聊前置仓系统的采购。 一、采购的职责和使用场景 1. 采购的职责 采购这个角色自从有零售的时候,其实就诞生了。虽然行业众多,业务不一,但是采购这个角色的本质职责其实是没变的:即从资源市场获取资源的一种经济活动。说的直白点,就是找到合适的卖主,以合适的价格,买…- 352
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产品基本功:前置仓系统设计之订货篇
上篇文章给大家讲了前置仓系统设计的整体思路,接下来的一系列文章,将从订货、采购、收货、盘点、拣货、复核、库存、库位等模块逐个给大家分享。本文主要介绍订货模板的设计,一起来看一下吧。 一、背景 目前前置仓经营的商品品类与超市品类类似,但没有生鲜商品,当前的订货主要是采购员在线下整理采购计划,然后在线上、线下不同的渠道进行订货,由于供应商比较多,导致采购员每天在订货上花费接近2.5小时,缺乏精力去寻找…- 689
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复盘分析:从客户和用户需求的B端产品系统设计
基于互联网的发展,B端产品不断涌入市场,面对竞争,做好客户与用户需求这方面的工作就显得尤为重要。作者分享了自己在项目中的规划与设计思路,并对此进行复盘分析,希望对你有所帮助。 一、背景概述 随着产业互联网的大势愈发成熟,B端企业和产品需求越来越多。这个项目是集后台系统、APP、硬件为一体的系统项目,本文是对项目规划与设计思路进行复盘分析,既是自己对项目的总结和回顾,也希望能带给你一些启发和思考。 …- 2k
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分布式场景下的OMS系统设计
如何依据实际业务场景、搭建一个可支撑的、稳固强大的OMS系统?本文作者针对分布式场景下的OMS系统设计做了总结,一起来看一下。 一、OMS所处位置 通常我们所谈论的网上购物为狭义电商,属于广义电商的一种,即以电子化手段进行商品交易的一种行为。 狭义电商简单可以描述为货、款、以及货与款的关系。同样,转化为电商系统主要核心模块可以分为WMS仓储系统、FMS财务系统、OMS订单系统。 在电商的三大核心模…- 1.1k
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消息通知系统设计指南
针对不同的业务场景与事项紧急程度,消息通知组件又应当有何差异化设计?本篇文章里,作者对消息通知设计进行了总结,一起来看一下。 一、前言 消息和通知作为系统和用户之间交流的窗口,在用法上、表达上存在一定的规律,本文解答网页端界面消息系统设计的如下问题: 常见的消息通知设计; 如何进行消息通知设计; 触发通知的业务场景。 二、常见的消息通知组件和模板 在 Ant design 的设计系统里,消息和反馈…- 938
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全面解构支付核心系统设计:之账务和会计核心系统
账务核心,账户核心,会计核心;账务的三驾马车,其中账户我们已经做了详细的介绍了,而账务和会计这一部分因为时间问题一直没写;正好上周跟秋秋约了咖啡,聊到了支付以及账务相关的内容。 大家都知道ping++有一套非常棒的跟支付相关的课件是秋秋主讲的;那天秋秋赠送了一套资料,看完之后只能用“wow!!!”来形容,经秋秋同意,整理成本文,没有做文字的删减和调整,只是做了两个文档的整合;相信对大家在账务核心及…- 3.7k
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解构腾讯TAPD:系统设计全流程解构
本文作者从系统全局、详细分析、原型设计三方面对腾讯TAPD的系统设计结构进行分析与拆解,一起来看一下。 腾讯TAPD官方简介,TAPD 是Tencent Agile Product Development的缩写,即:腾讯敏捷产品研发。提供贯穿敏捷研发生命周期的一站式服务,覆盖从产品概念形成、产品规划、需求分析、项目规划和跟踪、质量测试到构建发布、用户反馈跟踪的产品研发全生命周期。 此次本着学习的态…- 1.3k
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复杂系统如何设计:论B端产品的体系化构建
为什么B端产品总是容易“失控”?B端产品设计与C端有何差异?如何在不断复杂的系统中,权衡效率、成本、体验之间的关系?本文将带你从B端产品的本质出发,了解产品发展过程中容易出现的问题,并从复杂系统的角度去探讨设计体系的构建方式。 前言 随着产业互联网时代的到来,市场对B端产品的重视程度逐渐提升。然而,谈及B端产品,特别是SaaS产品,大多数设计师对此并不是特别感兴趣。一来,SaaS更注重功能层面,似…- 1.1k
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资金线下汇入系统设计方法论
我们都知道,现在基本都是线上化收款和打款;但是依然存在着一些线下支付但是需要线上记录的场景;因为虽然资金在线下交付但是业务要在线上进行;比如线下支付现金,线上充值到账户用于日后的线上消费等;那么这种情况下,线下的资金业务怎么跟线上打通呢?今天我们就介绍一个方法,希望能打开你的思路,想出更多好的办法;对不同系统的设计方法观摩,可以磨练出自己的产品设计感,这一点很快就能体会到。 1、什么是线下汇入 线…- 948
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浅析优惠券的发展以及系统设计
优惠券,是互联网重要且常用的营销手段之一,玩法越来越多元,甚至于发展出了“券”商等盈利模式。本文作者分享了关于优惠券的发展以及系统设计,我们一起来了解一下。 在当今营销界占据了重要地位的它,也有着悠久的历史;从上个世纪,优惠券已经开始流行,至今已经百年。 本篇将从优惠券的起源出发,看企业内部如何设计礼券活动,然后从用户侧看礼券目前的一些新玩法,最后来看优惠券系统应该怎么设计。 一、优惠券的起源 优…- 2.9k
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新零售CRM系统设计详解(二):系统业务目标
CRM系统是什么?在零售业务下CRM系统要解决哪些问题呢?这一节会和大家详细探讨。 CRM即客户关系管理系统,从字面上进行拆解来进行初步的了解和细分。在开始前先放一张框架大图,便于大家理解。 客户 企业经营过程都是同客户打交道的过程,根据行业的不同客户类型也不同,终端消费者可以是客户,渠道商也可以是客户。客户类型的不同也决定了系统设计方向的不同。 大客户 对于做高客单价,交易过程复杂的业务,销售人…- 4.6k
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58的系统性设计,让我收获不小
58 同城这款产品我一直不太感冒,因为功能太复杂,总觉得有违设计美学。但最近看过他们最这篇《成熟期租房体验进阶》,让我对他们设计团队的好感度大大增加。 P.S. 和之前的百度网盘刚好相反,可见我说话还是挺实在的。 原文有点复杂,也许很多人都没有细看,我来给大家捋一捋知识点。 58 同城其实面临到一个很多产品都会有的问题,那就是体系架构越来越庞大,原本的设计不再足以支撑。 请你来设计一个在线点餐的 …- 2.8k
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创新战略:产品服务系统设计
产品服务系统(PSS)是一种企业在销售产品时同时提供销售服务的一种商业模式,可以帮助企业实现资源优化配置和社会可持续发展。本文是我2015年毕业论文的节选,多年已过去,相关服务设计内容后续我再整份新的文章。 主要是对产品服务系统(PSS)进行理论研究,包括产品服务系统的定义、方法工具、步骤、优势和相关案例列举。设计借助本文所述的PSS方法中的产品服务系统图和服务蓝图可以进行全面的服务系统设计,PS…- 3.5k
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B端系统设计之:权限设计
衡量一个B端系统好坏的重要标准是:它的权限是否足够细致,拓展性是否很强。权限管理可谓是系统的基础,良好的权限功能设计可使系统稳定发展,避免后续由于业务变化导致权限功能大改甚至推倒重做的情况发生。本文作者分享了关于B端系统设计的权限设计,我们一起来看一下。 一、权限控制的类型 越大的组织越需要对权限的细化控制,所以权限功能越需要设计得更灵活,对于常用的权限控制可以分为:功能权限和数据权限,功能权限又…- 4.1k
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解决支付掉单问题,这有两种系统设计方案
上次在文章《钱被扣走了,但是订单却未成功!支付掉单异常最全解决方案》提到,支付过程会出现「掉单、卡单」的情况,这种情况对于用户来讲,体验非常差,明明自己付了钱,扣了款,但是订单却未成功。在本篇文章中,作者又结合实际情况和案例,总结出了两种系统设计方案。 上篇文章我们简单说了下解决方案,这次小黑哥就结合生产实际碰到的情况,给出两种详细设计的方案: 定时轮询补偿方案 延迟消息补偿方案 大家可以根据自己…- 5.8k
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如何做权限管理系统设计
在人人都是产品经理的网站上蛰居了4年,学习了四年,由于最近的工作方向偏向于后台,在设计后台时时常会查阅后台的相关资料,但是关于后台的文章等内容分享的太少了,正好这一段时间在调整,想尝试撰写一系列的关于后台文章,希望跟大家一起来探讨、分享,希望对大家有所裨益,由于不同的后台需求多样化,不能一一兼顾,只能蜻蜓点水,尽量深入浅出。 权限管理系统定义 权限管理是一个几乎所有后台系统的都会涉及的一个重要组成…- 6k
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移动端应用的钱账系统设计
随着移动端应用的崛起与渗透,越来越多的支付场景由web端转移到了移动端,同时传统的银行卡支付已经不能满足简单便捷的移动体验了。在这样的大背景下,应运而生的各类第三方支付服务提供商便有了生存空间。移动支付几乎在各种场景中出现:外卖,电商,直播,社区等等。这里我们讨论的支付,其实并不是指支付行为本身,而是在整体产品逻辑之下,钱账系统该如何规划。项目的复杂度主要产生于如何将自身的支付诉求与第三方服务结合…- 8k
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搭建内容审核系统的设计思路
对于资讯类产品和内容内产品来说,内容审核是必不可少的环节之一。审核是对产品风险的把控,也是维护网络生态环境中重要的一环。今年负责的APP产品涉及到内容的审核,并且针对性的做了一套内容审核系统和账号安全体系。因此总结了一些经验。 内容审核基础逻辑: 内容类型:文本、图片、视频、音频 审核类型:涉黄、暴恐、涉政、广告、垃圾违禁、辱骂自定义;主要为这几类,其他的根据具体场景添加,比如文化宗教等。 审核模…- 10.5k
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资产租赁公司成本核算的系统设计
作为财务专业人员,都知道会计概念的存货和资产犹如两条不同的行星轨道。99.99%的情况下,一颗行星不会从一个轨道切换到另一个轨道。即便特殊如房地产开发行业,也不过是在将自己开发的商品房转做自用或者租赁时,才从存货轨道切换到资产轨道一次(“库存商品”转入“固定资产”)。可是本人所在公司的项目却是出现了行星频繁更换轨道的情况,可以想见,每次不是简单的科目调整。涉及到作为”存货轨道”特有的收发存成本的记…- 7.9k
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